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    Galileo Design: Adobe Flash CS5 - Das umfassende Training

    Posted By: ParRus
    Galileo Design: Adobe Flash CS5 - Das umfassende Training

    Galileo Design: Adobe Flash CS5 - Das umfassende Training
    (.mp4) in an interactive shell | German | 1280 x 720 | AVC ~1043 Kbps | 25 fps
    AAC | 160 kbps | 44.1 KHz | 1 channel | ~14 hours | 5.2 GB
    Genre: Video Tutorial / Flash, Flex, ActionScript

    Dieses Video-Training ermöglicht Ihnen den umfassenden Einstieg in Flash CS5! Schritt für Schritt lernen Sie in einzelnen Workshops, welche kreativen Möglichkeiten Ihnen mit Flash offen stehen. In einem Extra-Kapitel bekommen Sie zudem die Grundlagen von ActionScript 3 näher gebracht. Anhand von attraktiven Praxisbeispielen erklärt Ihnen Helge Maus, wie Sie Funktionen schreiben und Elemente ansprechen und steuern. Dank des mitgelieferten Beispielmaterials können Sie das Gezeigte parallel zum Trainer nacharbeiten und ihm bei der Arbeit mit Flash CS5 über die Schulter schauen – ganz wie in einer Live-Schulung.
    Content:
    1. Willkommen in Flash CS5 [00:43 Std.]
    1.1 … Einleitung [00:21 Min.]
    1.2 … Flash, Flex, Air & Catalyst [06:25 Min.]
    1.3 … Dateitypen in Flash CS5 [04:13 Min.]
    1.4 … Die Oberfläche im Detail [13:25 Min.]
    1.5 … Schnellstart mit Flash CS5 [15:08 Min.]
    1.6 … Das neue XFL-Dateiformat [03:03 Min.]
    2. Zeichentechniken in Flash [01:42 Std.]
    2.1 … Einleitung [00:26 Min.]
    2.2 … Neue Grafiken zeichnen [14:10 Min.]
    2.3 … In Dokumenten navigieren [09:11 Min.]
    2.4 … Grundformen erstellen [12:32 Min.]
    2.5 … Malen mit dem Stift [09:50 Min.]
    2.6 … Formen transformieren [12:01 Min.]
    2.7 … Das Gummiband einsetzen [04:07 Min.]
    2.8 … Linien & Linienstile [12:55 Min.]
    2.9 … Füllungen & Pinsel [08:41 Min.]
    2.10 … Füllungen & Farben [13:25 Min.]
    2.11 … Farbeimer & Tintenfass [04:55 Min.]
    3. Texte mit Flash gestalten [00:34 Std.]
    3.1 … Einleitung [00:30 Min.]
    3.2 … Statischen Text einbauen [09:01 Min.]
    3.3 … Dynamische Textfelder [06:56 Min.]
    3.4 … Die neuen TLF-Textfelder [13:12 Min.]
    3.5 … Schriftarten einbetten [04:42 Min.]
    4. Symbole und Instanzen [01:47 Std.]
    4.1 … Einleitung [00:29 Min.]
    4.2 … Symbole und Instanzen [08:49 Min.]
    4.3 … Symbol-Eigenschaften [10:39 Min.]
    4.4 … Symboltypen [13:21 Min.]
    4.5 … Schaltflächen erstellen [10:20 Min.]
    4.6 … Aktiv-Status und Hotspots [09:15 Min.]
    4.7 … Animierte Schaltflächen [09:01 Min.]
    4.8 … Codefragmente nutzen [09:21 Min.]
    4.9 … MovieClips unterteilen [04:44 Min.]
    4.10 … Das Sprühen-Werkzeug [12:05 Min.]
    4.11 … Das Deko-Werkzeug [07:24 Min.]
    4.12 … Die Flash-Bibliothek [11:54 Min.]
    5. Animationen und Tweens [01:53 Std.]
    5.1 … Einleitung [00:25 Min.]
    5.2 … Bild-für-Bild-Animationen [17:48 Min.]
    5.3 … Formtweens und -marken [10:19 Min.]
    5.4 … Ein klassisches Tweening [09:14 Min.]
    5.5 … Klassische Pfadanimationen [08:41 Min.]
    5.6 … Beschleunigung & Rotation [11:49 Min.]
    5.7 … Objekt-Tweens einsetzen [12:52 Min.]
    5.8 … Der neue Bewegungseditor [11:49 Min.]
    5.9 … Voreinstellungen einsetzen [12:17 Min.]
    5.10 … Mischmodus & Filter [08:34 Min.]
    5.11 … Masken-Animationen [09:20 Min.]
    6. Externe Grafiken einbinden [01:24 Std.]
    6.1 … Einleitung [00:29 Min.]
    6.2 … Bitmap-Bilder importieren [16:19 Min.]
    6.3 … Platzierte Bilder bearbeiten [03:24 Min.]
    6.4 … Bilderstellung in Photoshop [17:51 Min.]
    6.5 … Bilderstellung in Fireworks [13:04 Min.]
    6.6 … FXG mit Illustrator CS5 [08:30 Min.]
    6.7 … Photoshop-Layouts nutzen [10:45 Min.]
    6.8 … Illustrator-Layouts nutzen [13:50 Min.]
    7. Sound und Video in Flash [01:42 Std.]
    7.1 … Einleitung [00:33 Min.]
    7.2 … Neue Sounds importieren [15:02 Min.]
    7.3 … Ereignis-Sounds einbauen [10:45 Min.]
    7.4 … Streaming-Sounds steuern [10:19 Min.]
    7.5 … Audiobearbeitung in Flash [06:15 Min.]
    7.6 … Bearbeitung in Soundbooth [16:30 Min.]
    7.7 … Videos in Flash einbinden [03:06 Min.]
    7.8 … Videos richtig konvertieren [14:30 Min.]
    7.9 … Das neue FLV-Playback [10:34 Min.]
    7.10 … Videos im Vollbildmodus [03:07 Min.]
    7.11 … Cue-Points einsetzen [05:58 Min.]
    7.12 … Effekte und Transparenz [05:01 Min.]
    8. Mit Flash im 3D-Raum [01:18 Std.]
    8.1 … Einleitung [00:27 Min.]
    8.2 … Objekte in 3D bewegen [09:30 Min.]
    8.3 … 3D-Szenen animieren [14:18 Min.]
    8.4 … Bones & Inverse Kinematik [11:22 Min.]
    8.5 … Posen und Gelenke nutzen [09:36 Min.]
    8.6 … Animationstypen in 3D [03:15 Min.]
    8.7 … Skelett-Animationen [05:33 Min.]
    8.8 … Bones federn und dämpfen [04:28 Min.]
    8.9 … Einen Character animieren [10:40 Min.]
    8.10 … Das Bindungswerkzeug [09:15 Min.]
    9. Flash-Filme veröffentlichen [00:45 Std.]
    9.1 … Einleitung [00:23 Min.]
    9.2 … Wichtige Einstellungen [11:05 Min.]
    9.3 … Der Bandbreiten-Profiler [07:56 Min.]
    9.4 … XMP-Metadaten nutzen [06:39 Min.]
    9.5 … SWF in HTML einbauen [09:16 Min.]
    9.6 … Einen Projektor erzeugen [02:25 Min.]
    9.7 … AIR-2.0-Dateien erzeugen [07:11 Min.]
    10. Flash CS5 im Workflow [00:45 Std.]
    10.1 … Einleitung [00:25 Min.]
    10.2 … Workflow mit InDesign [10:00 Min.]
    10.3 … Workflow mit AfterEffects [06:27 Min.]
    10.4 … ActionScript in Flash CS5 [11:10 Min.]
    10.5 … Codefragmente einsetzen [09:46 Min.]
    10.6 … Coding per Flash Builder [07:33 Min.]
    11. Praxiskurs ActionScript 3 [02:14 Std.]
    11.1 … Einleitung [00:23 Min.]
    11.2 … Erste Schritte mit AS3 [12:47 Min.]
    11.3 … Variablen und Datentypen [12:54 Min.]
    11.4 … Mit Operatoren arbeiten [12:49 Min.]
    11.5 … Schleifen und Abfragen [11:35 Min.]
    11.6 … Funktionen erstellen [11:28 Min.]
    11.7 … Elemente adressieren [08:33 Min.]
    11.8 … Eigene Klassen erzeugen [19:58 Min.]
    11.9 … Pakete und Klassenpfade [09:38 Min.]
    11.10 … Die Klassen-Vererbung [11:14 Min.]
    11.11 … Der Event-Listener [12:22 Min.]
    11.12 … Dynamische Instanzen [10:09 Min.]

    Menu:

    Galileo Design: Adobe Flash CS5 - Das umfassende Training


    author: Helge Maus
    project files are included


    General
    Complete name : 364_Lektion_01.02.mp4
    Format : MPEG-4
    Format profile : Base Media / Version 2
    Codec ID : mp42
    File size : 58.8 MiB
    Duration : 6mn 25s
    Overall bit rate mode : Variable
    Overall bit rate : 1 281 Kbps
    Encoded date : UTC 2010-07-13 15:42:13
    Tagged date : UTC 2010-07-14 15:57:56
    Writing application : Sorenson Squeeze 5.0

    Video
    ID : 2
    Format : AVC
    Format/Info : Advanced Video Codec
    Format profile : [email protected]
    Format settings, CABAC : No
    Format settings, ReFrames : 4 frames
    Format settings, GOP : M=3, N=51
    Codec ID : avc1
    Codec ID/Info : Advanced Video Coding
    Duration : 6mn 25s
    Duration_LastFrame : 2ms
    Bit rate mode : Variable
    Bit rate : 1 043 Kbps
    Maximum bit rate : 4 020 Kbps
    Width : 1 280 pixels
    Height : 720 pixels
    Display aspect ratio : 16:9
    Frame rate mode : Constant
    Frame rate : 25.000 fps
    Standard : PAL
    Color space : YUV
    Chroma subsampling : 4:2:0
    Bit depth : 8 bits
    Scan type : Progressive
    Bits/(Pixel*Frame) : 0.045
    Stream size : 47.9 MiB (81%)
    Encoded date : UTC 2010-07-13 15:42:13
    Tagged date : UTC 2010-07-13 15:42:13
    Color primaries : BT.709-5, BT.1361, IEC 61966-2-4, SMPTE RP177
    Transfer characteristics : BT.709-5, BT.1361
    Matrix coefficients : BT.709-5, BT.1361, IEC 61966-2-4 709, SMPTE RP177

    Audio
    ID : 1
    Format : AAC
    Format/Info : Advanced Audio Codec
    Format profile : LC
    Codec ID : 40
    Duration : 6mn 25s
    Bit rate mode : Variable
    Bit rate : 160 Kbps
    Maximum bit rate : 165 Kbps
    Channel(s) : 1 channel
    Channel positions : Front: C
    Sampling rate : 44.1 KHz
    Compression mode : Lossy
    Stream size : 7.35 MiB (12%)
    Encoded date : UTC 2010-07-13 15:42:13
    Tagged date : UTC 2010-07-13 15:42:13
    Screenshots

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