글로벌게임산업트렌드 – 14 12월 2022 (#730)
한국어 | 110 pages | PDF | 32.7 MB
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1. 글로벌 이슈 포커스
게임 아카이빙의 현재와 과제
1. 게임 아카이빙의 필요성
2. 주요 게임 아카이빙 프로젝트
3. 아카이빙 프로젝트의 난관
4. 이상적인 게임 아카이빙
2. 글로벌 게임산업 동향
[시장] 게임산업이 바라보는 메타버스
[시장] 스타디아 이후의 클라우드 게이밍 시장
[기술] 게임핵 퇴치에 사활 건 게임업계
[사회문화] 게임산업에 공정성 요구하는 IGDA의 #MyFirstGameCredit 운동
[BM] IP 비즈니스의 게임산업 진출 전략
[기업] 수익성 강화와 리스크 감소 방안으로 떠오르는 게임사의 사업 다각화 전략
3. 글로벌 이머징마켓
[지역] 4년간 총매출 4배 증가한 스웨덴 게임 산업의 성공비결
[지역] 라틴 아메리카 게임 시장 동향
4. 게임 캘린더
[리뷰] 메나 지역 최초의 G4C 개최한 UAE…글로벌 게임사의 관심 반증
[프리뷰] 타이베이 게임쇼 2023
부록
한국콘텐츠진흥원 게임산업 관련 보고서 목록(2017~2021)